Σε αυτή τη δραστηριότητα τα παιδιά συνδυάζουν τις γνώσεις τους για την 28η Οκτωβρίου με τον προγραμματισμό και την υπολογιστική σκέψη.<Μια διαφορετική… κωδικο-περιπέτεια!> Ένα αίνιγμα…Μια απάντηση…Μια εικόνα…Μια διαδρομή…Και ένας Bee-Bot που πρέπει να βρει τον σωστό δρόμο! Τα παιδιά λύνουν αινίγματα σχετικά με την 28η Οκτωβρίου, εντοπίζουν τη σωστή εικόνα και στη συνέχεια προγραμματίζουν τον Bee-Bot για να φτάσει στον προορισμό του!
Χρειαζόμαστε:
• Bee-Bot
• επιδαπέδιο πλέγμα
• τις 9 εικόνες της δραστηριότητας
• τα αινίγματα
• το ατομικό φύλλο εργασίας
Πώς παίζουμε;
- Τοποθετούμε τις 9 εικόνες στις θέσεις του πλέγματος.
- Ο/Η εκπαιδευτικός διαβάζει ένα αίνιγμα.
- Τα παιδιά ακούν, σκέφτονται και βρίσκουν την απάντηση.
- Εντοπίζουν τη σωστή εικόνα πάνω στο πλέγμα.
- Παρατηρούν τη θέση του Bee-Bot και σχεδιάζουν τη διαδρομή που πρέπει να ακολουθήσει.
- Προγραμματίζουν τον Bee-Bot με τις κατάλληλες εντολές.
- Ελέγχουν αν το ρομποτάκι έφτασε στη σωστή εικόνα.
- Αν υπάρχει λάθος, συζητούν, διορθώνουν τον κώδικα και ξαναδοκιμάζουν.
Μετά το παιχνίδιΤα παιδιά ολοκληρώνουν το ατομικό φύλλο εργασίας, σχεδιάζοντας με βέλη τη διαδρομή και αποτυπώνοντας τον κώδικα. Ο/Η εκπαιδευτικός διαβαζει ξανά τα αινίγματα και αυτή τη φορά τα παιδιά σχεδιάζουν τον κώδικα πάνω στο ατομικό φύλλο εργασίας τους.
























